Unser DIGILAB ist mit 3D Druckern von Sovol SV01 ausgestattet, an denen die Schüler ihre Projekte selbst zeichnen und erarbeiten können und später auf dem 3D Drucker erstellen. Wir verfügen über ca. 13 Stück SOVOL SV01 Systeme und Arbeitsplätze.
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Kategorie: MINT, Making und Robotik
Niryo Roboter Ned2
Unser DIGILAB ist mit den Niryo Ned2 Robotern ausgestattet – ein kollaborativer 6-Achsen Roboter, der höchste Präzision und eine verbesserte mechanische Leistung und Handhabung bietet. Der Ned2 lässt sich in weniger als 5 Minuten einrichten und es lassen sich zahlreiche Möglichkeiten für das Lernen mit Robotik erstellen. Mit einem Förderband lassen sich industrielle Prozesse nachbilden, wie z. […]
BeeBot Gruppenset 6 + 1 Ladestation
Mit den Bee-Bot Robotern können Kinder im Kindergarten / Grundschule (3-8 Jahre) programmieren lernen. Der kleine Roboter hat die Form einer Biene, der sich auf Rädern fortbewegen kann. Es können bis zu 40 Bewegungsabläufe einprogrammiert werden.
Osmo Genius kit für Grundschule
Mit Osmo können Grundschulkinder spielerisch in einer digitalen Lernwelt ihre Persönlichkeit entdecken. Es werden Themen wie Mathematik, Rechtschreibung, Lesen, Kunst, Naturgesetze und räumliche Intelligenz mit echten Spielsteinen selbständig oder im Team bearbeitet. Gleichzeitig verbessern Kinder ihre sozial-emotionalen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl, ihre Teamfähigkeit, Empathie, Fantasie und ihr kritisches Denken nachhaltig.
Osmo Coding Starter Kit für Grundschule
Mit Osmo Coding erlernen Kinder die Grundlagen des Programmierens. Mit Coding-Blöcken können Sequenzen und Schleifen in Reihenfolge gesteckt werden und der genaue Ablauf wird abgespielt. Es kann auch für Gruppenarbeiten genutzt werden und knifflige Aufgaben werden miteinander kombiniert und gelöst. Dadurch wird das logische Denken, die Kreativität und Problemlösung weiter entwickelt.
3D Schokodrucker mycusini 2.0
Mit dem 3D Schokodrucker mycuisini können 3D Figuren und Schriftzüge aus Schokolade gedruckt werden. Über das Touch-Display findet man über 1.000 3D Vorlagen. Der Mycuisini Drucker kann für Making z. B. im Hauswirtschafts-Unterricht genutzt werden.
Turing Tumble Spiel ab 8 Jahren
Das Spiel Turing Tumble ist eine Kugelbahn mit der Kinder einen mechanischen Computer mit Murmeln/Kugeln bauen können. Die Spieler können logische Rätsel lösen und verwenden dafür Fallziele, Kreuzungen, Bits, Fänger, Zahnräder und Zahnradbits. Das logische denken, zählen, addieren, abziehen, malnehmen und teilen wird damit auf spielerische Art gelehrt.
MakeyMakey
Das MaKey-Board ist eine Platine, mit dem sich leitfähige Objekte in Computertasten umwandeln lassen. Damit lassen sich kreative, auf Berührungen reagierende Installationen herstellen: Musikinstrumente, Computerspiele und vieles mehr. Das Medienzentrum hat zehn MakeyMakeys im Verleih.
Calliope mini Starter-Set
Der Calliope mini ist ein Einplatinencomputer, der für Bildungszwecke entwickelt wurde und an deutschen Grundschulen eingesetzt wird. Ziel ist es, Schülern ab der dritten Klasse einen spielerischen Einstieg in das Programmieren und algorithmische Denken zu ermöglichen.
Cubetto Roboter
Der Cubetto-Roboter ist ein quadratischer Lernroboter aus Holz, der – ganz ohne Smartphone oder Tablet – mithilfe einer elektronischen Holztafel und Programmierpfeilen gesteuert wird und die Kinder werden bei ihren ersten „Programmierversuchen“ unterstützt.
Making in der Schule
Hier möchten wir zwei Projekten vorstellen, die mit Making in der Schule in Verbindung stehen. Im Medienzentrum erarbeiten wir gerade ein Konzept, wie wir solche Aktivitäten, neben der direkten Arbeit mit Kindern und Jugendlichen in der Zukunftswerkstatt Buchholz Multiplikatoren und Pädagogen zugänglich zugänglicher machen können.
Sensoren
Das Medienzentrum verfügt über eine größere Anzahl mobiler Sensoren. Diese werden kabellos an eins der MZ-iPads angeschlossen und können über Apps zum Aufzeichnen von Teststrecken im mobilen Einsatz eingesetzt werden.
3 Koffer mit je 5 Thymio II Wireless Robotern
Thymio II ist ein kleiner Roboter, der es erlaubt, die Welt der Robotik zu entdecken und die Sprache der Roboter zu lernen. Mit Thymio werden die Programmierung und die Grundlagen der Robotik, unabhängig vom Alter, für alle zugänglich. Der Roboter ist komplett über Funk steuerbar. Einzig ein USB Stick muss in den Computer eingesteckt werden.
3D-Drucker
3D Drucker sorgten in letzter Zeit für viel Furore. Sie zeigen eindrucksvoll, wie moderne Fertigungsprozesse heute aussehen können und geben dem Nutzer Herstellungsprozesse an die Hand, die noch vor wenigen Jahren undenkbar waren. Auch viele Schulen haben schon den Einsatz im Unterricht, z.B. in den MINT-Bereichen oder durch Schülerfirmen erprobt.